16 Juin 2015, il est approximativement 4h du mat’ quand mon coeur se met à battre comme si je venais de courir le marathon de Paris après avoir bouffé quatre menus Maxi Best Of. Alors que mon stream laggue, j’entrevois un visage qui m’est familier malgré les mystères qui l’entourent, celui d’une certaine Shenhua. Le monde s’arrête alors de tourner, Yu Suzuki monte sur scène, le public tape une standing ovation, des journalistes chialent et hurlent des « Oh My God ! » un grand moment du jeu vidéo est en train de se dérouler, Shenmue 3 est annoncé sous forme d’un Kickstarter. Mais parce qu’une licence maudite ne se débarrasse pas de son maléfice si facilement, ces images de joie ont vite donné place à des posts blindés de seum, à raison ? Tentons de le découvrir ici.
ZOOM | METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN
Avec sa sortie imminente prévu pour le 1er septembre 2015 sur consoles (deux semaines plus tard sur PC), Metal Gear Solid V : The Phantom Pain s’annonce juste énorme. Pourtant, de nombreuses personnes semblent minimiser sa sortie qui marquera l’histoire du jeu vidéo en étant le dernier projet consoles de Konami et le dernier jeu Metal Gear d’Hideo Kojima, son créateur. Lire la suite « ZOOM | METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN »
E3 2015 | ALORS, QU’EST-CE QU’ON ATTEND ?
Nous sommes en Juin, et depuis quelques années, ce mois occupe une place toute particulière dans le coeur des joueurs. Entre déceptions, crises de rire comme de joie, concerts privés de Usher et autres représentations symphoniques à coups de télécommande, les cerveaux malades de nos constructeurs préférés regorgent de créativité pour nous faire passer un moment que nous n’oublierons jamais, ô grand jamais, au cours du célèbre salon de Los Angeles: L’E3 (Prononcez « Ykyoube » pour faire chic). Lire la suite « E3 2015 | ALORS, QU’EST-CE QU’ON ATTEND ? »
REALMYOP | MEGAGLITCH, SPEEDRUNS ET GALETTE SAUCISSE
Le 27 Mai au Centre Pompidou à Paris, dans le cadre de la 6ème édition du Nouveau Festival, Ronan Letoqueux plus connu sous son pseudonyme RealMyop présente ses expérimentations artistiques sur le jeu vidéo et a accepté de répondre à mes questions à propos de son travail et du gameplay émergent.
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SPLATOON | PETIT SHOOTER DEVIENDRA GRAND
E3 2014, alors que Nintendo nous fait pleurer avec une conférence qui a franchement de la gueule, un jeu singulier pointe le bout de son nez entre Super Smash Bros et Xenoblade Chronicles X, deux des nombreux mastodontes attendus par beaucoup de joueurs Wii U. Ce « petit » jeu, c’est Splatoon, un TPS multi confectionné par les jeunes équipes internes de la firme de Kyoto, d’abord relégué au second plan, le jeu est aujourd’hui au coeur d’une jolie hype. Lire la suite « SPLATOON | PETIT SHOOTER DEVIENDRA GRAND »
GOD HAND | LE DERNIER JEU DE CLOVER STUDIO
Sorti en Europe en février 2007, God Hand est un véritable chant du cygne méconnu du grand public habitué à bouder les productions du studio au succès critique certain. Voyons voir si Gene n’a rien à envier à Joe ou Amaterasu !
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LE AMIIBO GAME | CHRONIQUE D’UNE VICTIME DU MARKETING
amiibo
En 6 mois, ces six lettres ont brisé des amitiés, des histoires d’amours, des commerçants désabusés, des collectionneurs compulsifs, des gamines de 8 ans fans d’Harmonie et j’en passe. Mais avant que l’on rentre dans le vif du sujet, commençons par les présenter. Lire la suite « LE AMIIBO GAME | CHRONIQUE D’UNE VICTIME DU MARKETING »
