E3 2018 | PETIT POINT SUR LA RELATION ÉDITEUR / DÉVELOPPEUR


C’est lors de mon passage dans l’émission Hyperlink de radio VLoù on a discuté avec l’équipe et Guillaume Sonnet de Blade (Shadow) durant l’Electronic Entertainment Expo (E3), de l’orientation que souhaite prendre l’industrie lors de cette période où tous les yeux sont rivés sur cet événement incontournable.
Avant de mettre les mains dans le cambouis, faisons un point sur la relation entre éditeurs et développeurs pour bien comprendre que le jeu vidéo de Papa est bel et bien fini. Voici quelques éléments de réponses :

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INTERVIEW | TIFF LIU : RED CANDLE GAMES IS BACK TO SCHOOL


Présente lors d’IndieCade Europe fin octobre à ParisTiff Liu était la représentante de Red Candle Games, le studio derrière Detention. Elle a accepté de répondre à quelques questions à propos de ce survival-horror qui a pour vocation de vous flanquer la frousse de votre vie mais aussi de vous conter une époque peu connue de l’Histoire de Taïwan.  Lire la suite « INTERVIEW | TIFF LIU : RED CANDLE GAMES IS BACK TO SCHOOL »

INDIECADE EUROPE 2017 | QUAND PARIS DEVIENT LA CAPITALE DU JV INDÉ


Sur le début du mois de novembre, Paname était plus que jamais au centre du monde. Je ne parle pas de la victoire écrasante contre « Anderlecht Nom di diou! » qui fait faire zouker des poteaux de corner à des hommes ne savant pas centrer depuis 1995. Non, non. Comme il est toujours question de jeux vidéo sur Merugezu, ces derniers étaient mis à l’honneur dans la ville Lumière. Lire la suite « INDIECADE EUROPE 2017 | QUAND PARIS DEVIENT LA CAPITALE DU JV INDÉ »

SUR LE GRILL | CUPHEAD


Alors que les super-productions photoréalistes et sans âme s’apprêtent à débouler pour terminer sous le sapin ; deux petits mecs ont justement décidé de parier la leur, d’âme, mais manque de bol, ils ont perdu. Ces deux téméraires nommés Cuphead et Mugman font beaucoup de bruit dernièrement ; autant pour leurs bouilles rétro que pour les aventures tordues qu’ils mènent pour récupérer leur dû. Et parce qu’on est tombés sous le charme dès le premier trailer diffusé en 2014, on a pas pu résister à l’envie de tester la qualité de leur porcelaine en les passant sur le grill.

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CAPTAIN RAINBOW | MARGINAUX À L’OMBRE DE L’ARC EN CIEL


    A une époque je vous aurais dit que jouer aux jeux en import japonais était l’apanage des darons, des kaisers du game, un privilège accordé aux héros, un nectar réservé aux vaillants, l’ambroisie des experts en kanji. Sauf que depuis, j’ai réfléchi, ça m’arrive parfois oui, et j’en suis arrivé à la conclusion suivante : quoi de plus gratifiant que de redonner un nouveau souffle à des amours oubliés ? Raviver une flamme émoussée, redorer la toison nostalgique, tel est mon but désormais. Mon but sur Merugezu cela va de soit, en vrai j’aimerai bien boucler la fin du mois, bref, chers lecteurs vous m’aurez compris.

    Dans cette démarche donc, il sera question aujourd’hui de Captain Rainbow.

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