PODCAST #16 | SANS CONSERVATEUR


« Ah, c’est une claque graphique ce jeu ! » On a tous déjà entendu cette réplique, on l’a même sûrement déjà prononcé. Quand la forme est bien plus attirante que le fond, c’est souvent l’argument « bouée de sauvetage » qui trahit finalement plus qu’il ne convainc. Les « claques graphiques » parviennent très souvent à envouter les joueurs, elles sont là pour faire baver, pour montrer ce que le hardware a au fond de son circuit imprimé. Mais que reste-t-il de ces jeux vitrines, une fois que le poids des années a fait fondre leur plastique comme il est venu creuser les cernes sous mes yeux de chien battu ? Lire la suite « PODCAST #16 | SANS CONSERVATEUR »