« Pas de violences, c’est les vacances. »
« Pas de violences, c’est les vacances. »
Le site de la merguez étant en manque de rôlerie, il était temps, à l’occasion de la sortie de Final Fantasy XII : The Zodiac Age, de remédier à cela. Je profite également de mon arrivée dans la team de la guez-mer pour y apporter un semblant de fanboyisme, comme si celui ci n’était pas suffisamment représenté.
Lire la suite « FINAL FANTASY XII : THE ZODIAC AGE | LE JUGE M’A DIT POURQUOI T’AS FAIT ÇA ? »
Ça fait déjà deux ans que nous avons lancé l’aventure Merugezu avec mon comparse Ken. Je pense, sans trop se mouiller, qu’on aurait jamais imaginer pouvoir faire ça et on est super content de vous proposer un moyen cool de nous soutenir tout en se mettant bien.
Lire la suite « EN BREF | NOUS SOUTENIR TOUT EN SE METTANT BIEN »
Des dattes, du lait, et des trailers mythos, c’est le ramadan à L.A. Lire la suite « PODCAST #8 | RAMADAN À L.A. »
Stanley est de retour. Lire la suite « LA BIOBIOTHEQUE #6 | KAZUMI TOTAKA »
« Le temps passe vite… », cette réplique de daron nostalgique, on la connaît tous. Elle surgit, à des moments clés de notre vie et nous mène à réaliser un bilan entre deux dates nous évoquant quelque chose de fort. Aujourd’hui, notre petite mascotte arbore sa deuxième étoile, alors que toutes les saucisses de ton frigo auraient viré au vert finitions lichen, la nôtre garde la pêche. Retour sur 731 jours de merugezu, parce que ouais, on a même survécu à une année bisextile.

ROOOOOOOOOOOOOOLLLLLLIIIIIIIIIIIIIIIING STAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAART !
Histoire de varier un peu et de ne pas être accusés de discrimination positive, on a choisi pour cet épisode de parler d’un homme venu de l’autre côté du Pacifique.
La comparaison va être inévitable donc fonçons à tête baissée dedans dès l’intro; on a jamais fait mieux que Streets of Rage et Final Fight. Nostalgiques de leurs jeunes années à défoncer des sprites de punks, les amateurs de Beat’em Up à l’ancienne ont eu le droit à quelques essais plus ou moins réussis, mais aucun n’est parvenu à faire renaître ce feeling si particulier, apportant violence jouissive et direction artistique transcendante. C’est donc avec, pour sûr, l’objectif de vouloir raviver ces bons moments de jeux vidéo que WaterMelon a dévoilé Paprium, un Beat’em Up 2D qui pousse le délire nostalgique bien loin.