FINAL FANTASY XII : THE ZODIAC AGE | LE JUGE M’A DIT POURQUOI T’AS FAIT ÇA ?

   Le site de la merguez étant en manque de rôlerie, il était temps, à l’occasion de la sortie de Final Fantasy XII : The Zodiac Age, de remédier à cela. Je profite également de mon arrivée dans la team de la guez-mer pour y apporter un semblant de fanboyisme, comme si celui ci n’était pas suffisamment représenté.

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EN BREF | DEUX ANS DE MERGUEZ

« Le temps passe vite… », cette réplique de daron nostalgique, on la connaît tous. Elle surgit, à des moments clés de notre vie et nous mène à réaliser un bilan entre deux dates nous évoquant quelque chose de fort. Aujourd’hui, notre petite mascotte arbore sa deuxième étoile, alors que toutes les saucisses de ton frigo auraient viré au vert finitions lichen, la nôtre garde la pêche. Retour sur 731 jours de merugezu, parce que ouais, on a même survécu à une année bisextile.

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PAPRIUM | TATANES 16-BIT ET TÉTONS DORÉS


La comparaison va être inévitable donc fonçons à tête baissée dedans dès l’intro; on a jamais fait mieux que Streets of Rage et Final Fight. Nostalgiques de leurs jeunes années à défoncer des sprites de punks, les amateurs de Beat’em Up à l’ancienne ont eu le droit à quelques essais plus ou moins réussis, mais aucun n’est parvenu à faire renaître ce feeling si particulier, apportant violence jouissive et direction artistique transcendante. C’est donc avec, pour sûr, l’objectif de vouloir raviver ces bons moments de jeux vidéo que WaterMelon a dévoilé Paprium, un Beat’em Up 2D qui pousse le délire nostalgique bien loin.

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