Ce mois ci, on reçoit Adrien Poncet (@leDrien), game designer de formation chez Supinfogame Rubika, pour parler de sa formation et des métiers du jeu vidéo en France. Lire la suite « PODCAST # 18 | LA FAMILLE PIRATE »
Ce mois ci, on reçoit Adrien Poncet (@leDrien), game designer de formation chez Supinfogame Rubika, pour parler de sa formation et des métiers du jeu vidéo en France. Lire la suite « PODCAST # 18 | LA FAMILLE PIRATE »
La saga de l’été chez merugezu : Filer un jeu d’épouvante à un mec qui a déjà sursauté à cause de son ombre. Lire la suite « BARBECUE LIVE | RESIDENT EVIL 7 »
« Le mec il a eu le sujet qu’il voulait parce qu’il fait partie de l’équipe… » , j’avoue c’est sale.
Sul sul les amis, pour ceux qui me connaissent pas, leurs grand-mères les pépouzes, qui kiffent les simflouzes ! Lire la suite « LA SOUNDTRACK DU DIMANCHE #14 | LES SIMS »
C’est lors de mon passage dans l’émission Hyperlink de radio VL, où on a discuté avec l’équipe et Guillaume Sonnet de Blade (Shadow) durant l’Electronic Entertainment Expo (E3), de l’orientation que souhaite prendre l’industrie lors de cette période où tous les yeux sont rivés sur cet événement incontournable.
Avant de mettre les mains dans le cambouis, faisons un point sur la relation entre éditeurs et développeurs pour bien comprendre que le jeu vidéo de Papa est bel et bien fini. Voici quelques éléments de réponses :
Lire la suite « E3 2018 | PETIT POINT SUR LA RELATION ÉDITEUR / DÉVELOPPEUR »
« Guigui », « Viyaume », « Bogoss », « MilleDollars » à vous de voir… Lire la suite « MIXTAPE #2 – GUILLAUME »
C’est le troisième E3 que l’on couvre chez merugezu, il s’avère que nous l’avons enregistré à trois et qu’il dure trois heures et trois minutes. C’est fou la vie. Lire la suite « PODCAST # 17 | EUX TROIS »
Où comment avoir le matériel nécessaire pour faire un classique et faire n’importe quoi avec.
Lire la suite « LA SOUNDTRACK DU DIMANCHE #12 | FAHRENHEIT »