LA BIOBIOTHEQUE #18 | TAKENOBU MITSUYOSHI

DAY TOOOOOOO NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

Pour cette nouvelle Biobiothèque musicale, on s’est penché sur la carrière de Takenobu Mitsuyoshi.

Comme souvent depuis la création du format, les recherches ont commencé sans trop savoir où elles allaient mener, et on est finalement tombés sur une véritable mine d’or ! La carrière du chanteur de chez SEGA est vraiment unique, elle l’est d’autant plus quand on se rend compte que cet homme capable de chanter même ce qui n’a pas de parole n’était pas du tout prédestiné à suivre une carrière musicale. Le premier point d’orgue de son beau parcours c’est son entrée dans le S.S.T. Band, formation musicale très fermée crée en interne, comptant dans ses rangs les premiers grands noms de chez SEGA. Il continuera ensuite de gravir les échelons jusqu’à son rôle de Sound Designer pour la pièce-maitresse de Yu Suzuki: Shenmue.

J’ai vécu avec cet épisode ce que l’épisode de Kazumi Totaka m’avait fait vivre il y a de cela un peu plus d’un an. Le choix de Mitsuyoshi n’est pas un hasard, j’avais conscience qu’il y avait quelque chose à tirer de son côté showman exubérant. L’idée du fond vert est venue dès le début de la conception de l’épisode, alors que la timeline n’était pas encore tracée. Finalement, en remontant le fil de sa belle carrière, j’ai été saisi par l’abnégation, la passion qui transpire de cet homme, au-delà même de quelques notes scandées avec ferveur. Takenobu Mitsuyoshi n’est pas que l’homme qui a scandé Daytona USA, c’est aussi l’homme qui a su donner à Shenmue son atmosphère sonore plongeant successivement dans le réconfort, la colère et la solitude, mais aussi celui qui a su véhiculer une énergie contagieuse à travers ses compositions en Arcade. Arrivé limite par hasard dans ce monde qui lui était inconnu, Mitsuyoshi est finalement devenu un exemple pour les générations suivantes de compositeurs et une légende pour les joueurs.

 

REJOIGNEZ LA MERGUEZ ! On est 956 ! BIENTÔT 1000 ! B-I-E-N-T-O-T M-I-L-L-E

 

****** ANNEXES / SOURCES ******

• Interview d’Hiroshi Kawaguchi et Takenobu Mitsuyoshi traduite par shmuplations, initialement réalisée par game music core en 2009

http://shmuplations.com/sst/

• Deux interviews chez Gamasutra par Jeriaska, une de 2008 et l’autre de 2009. La première se concentre sur Takenobu Mitsuyoshi, la seconde sur Daytona USA plus généralement

https://www.gamasutra.com/view/news/112595/Interview_Segas_Mitsuyoshi_On_Giving_Voice_To_Arcade_Classics.php

https://www.gamasutra.com/view/news/115407/Interview_A_Daytona_USA_Audio_Reunion.php

• Une interview de très grande qualité chez Shenmue Master, où Takenobu Mitsuyoshi, Yuzo Koshiro et Ryuji Iuchi se remémorent le développement difficile de Shenmue dix-huit ans après sa sortie

http://shenmuemaster.fr/page.php?cat=fans-saga&page=interview-des-compositeurs-de-shenmue

• La discographie de Takenobu Mitsuyoshi sur VGMDB, comme d’habitude extrêmement bien renseignée

https://vgmdb.net/artist/156

« The SEGA Arcade Revolution » par Ken Horowitz chez MacFarland

https://mcfarlandbooks.com/product/the-sega-arcade-revolution/

 

SUR LE GRILL | SONIC MANIA


Aujourd’hui on va s’attarder sur un jeu que l’on a étonnamment très peu évoqué jusque là chez merugezu, si ce n’est à travers un article lors de son annonce. Si j’ai préféré ne pas trop en parler auparavant, c’était pour mieux déblatérer dessus une fois sorti. Et après des mois d’attente, des comptes à rebours sur Twitter et des heures à écouter quelques morceaux du jeu, nous y voilà enfin. Petite nouveauté pour ce Sur Le Grill, vous avez le choix de lire le test ou de l’écouter en visionnant notre vidéo disponible à la fin de l’article ! Lire la suite « SUR LE GRILL | SONIC MANIA »

CHRONIQUE | LE GRAND RETOUR DE SONIC ?


Le 23 Juin dernier, la mascotte de (feu) SEGA a fêté son quart de siècle. Évènement fêté alors tout en intimité par ses créateurs qui nous promettaient du bon « plus tard », tandis que ses détracteurs se faisaient une joie de nous rappeler à quel point ils ne pouvaient pas sentir la licence, « morte depuis des années » selon eux. Le fameux « plus tard », c’était la nuit de Vendredi 22 Juillet à Samedi 23 Juillet. SEGA a tenu un gros évènement dédié à Sonic en marge du Comic-Con de San Diego, pour présenter le futur de sa mascotte, et autant dire que j’ai hâte d’y être, dans le futur. Lire la suite « CHRONIQUE | LE GRAND RETOUR DE SONIC ? »