E3 2018 | PETIT POINT SUR LA RELATION ÉDITEUR / DÉVELOPPEUR


C’est lors de mon passage dans l’émission Hyperlink de radio VLoù on a discuté avec l’équipe et Guillaume Sonnet de Blade (Shadow) durant l’Electronic Entertainment Expo (E3), de l’orientation que souhaite prendre l’industrie lors de cette période où tous les yeux sont rivés sur cet événement incontournable.
Avant de mettre les mains dans le cambouis, faisons un point sur la relation entre éditeurs et développeurs pour bien comprendre que le jeu vidéo de Papa est bel et bien fini. Voici quelques éléments de réponses :

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VALKYRIE PROFILE | VÖLUSPÁ VELOUTÉE ENVOÛTANTE

    Les classiques du RPG, à leurs époque figures d’un nouvel « art vidéoludique », en 2017 des nomenclatures du bon goût, litanies d’une culture élitiste, sont-elles des œuvres destinées à disparaître telle une crête d’écume dans le sillage des nouveaux RPG indé à la mode ?

A la lumière de ce questionnement, votre serviteur a décidé de revenir sur les moutures qui ont participé à sa sensibilité et façonné son idée de chef d’oeuvre. Merugezu présente… Valkyrie Profile !

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SUR LE GRILL | TEST : FINAL FANTASY XV


Dix ans. C’est une vie entière qui s’est déroulée entre l’annonce de Final Fantasy Versus XIII jusqu’à sa sortie sous les traits d’un « épisode canonique. » Un développement tumultueux qui a changé maintes fois de gameplay, de moteur graphique, de design et de scénario pour aboutir à ce Final Fantasy XV qu’on connait aujourd’hui. Hajime Tabata a-t-il  réussi à transformer l’essai ? Lire la suite « SUR LE GRILL | TEST : FINAL FANTASY XV »