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SUPERHOT | ULTRAVIOLENCE ET BOUCHERIE NUMÉRIQUE


Disponible depuis le 25 février 2016 sur PC (Windows/Mac/Linux), l’équipe de développement de SUPERHOT, basé en Pologne et dirigé par Piotr Iwanicki, sort enfin la version complète du titre qui avait fait sensation lors d’une Game Jam « 7 Day FPS Challenge » en août 2013. La première mouture développée en sept jours, comme son nom l’indique, a su tirer son épingle du jeu avec son concept et sa patte graphique singulière. L’idée est simple : il s’agit d’un jeu de tir à la première personne où le temps est très ralenti et passe lorsqu’on se déplace. L’aspect graphique est à l’image de cette idée : sobre et minimaliste. Selon les développeurs, l’inspiration vient en grande partie de John Carpenter en passant par Diane Martel¹ pour le clip de Robin Thicke – Blurred Lines feat. Pharell Williams & T.I. En vaut-il la chandelle ?

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LAURENT CHECOLA | GAME JAM, TRANSMÉDIA ET RÉALITÉ VIRTUELLE

Du 1er au 4 octobre, la Gaïté lyrique a accueilli le festival I LOVE TRANSMEDIA où des tables rondes, conférences et diverses animations étaient organisées autour du thème du transmédia.

Laurent Checola, coréalisateur de la série de documentaire « Let’s Play ! » diffusé sur Arte, organisateur du concours Hits Playtime, créateur du podcast « Fin de partie » sur la radio Le Mouv, organisateur de game jams via l’association Jam Shaker et journaliste indépendant pour lemonde.fr ou gamekult.com à ces heures perdues à bien voulu répondre à quelques questions sur la game jam organisée lors de l’événement, son avis sur le transmedia et la réalité virtuelle.

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