Vivement l’année prochaine
E3 2018 | PETIT POINT SUR LA RELATION ÉDITEUR / DÉVELOPPEUR
C’est lors de mon passage dans l’émission Hyperlink de radio VL, où on a discuté avec l’équipe et Guillaume Sonnet de Blade (Shadow) durant l’Electronic Entertainment Expo (E3), de l’orientation que souhaite prendre l’industrie lors de cette période où tous les yeux sont rivés sur cet événement incontournable.
Avant de mettre les mains dans le cambouis, faisons un point sur la relation entre éditeurs et développeurs pour bien comprendre que le jeu vidéo de Papa est bel et bien fini. Voici quelques éléments de réponses :
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PODCAST # 17 | EUX TROIS
C’est le troisième E3 que l’on couvre chez merugezu, il s’avère que nous l’avons enregistré à trois et qu’il dure trois heures et trois minutes. C’est fou la vie. Lire la suite « PODCAST # 17 | EUX TROIS »
PODCAST #8 | RAMADAN À L.A.
Des dattes, du lait, et des trailers mythos, c’est le ramadan à L.A. Lire la suite « PODCAST #8 | RAMADAN À L.A. »
PODCAST #2 | E3 2016 (PARTIE 2)
La seconde partie de nos bafouilles vidéoludique est disponible ! C’est la conférence Sony PlayStation qui est à l’honneur dans ce podcast enregistré avec amour, un zeste d’amateurisme et de dérapages plus ou moins contrôlés qui nous fait dire un peu n’importe quoi… mais c’est ce que vous aimez les gars, n’est-ce pas…?
E3 2016 | NEO ET SCORPIO, POURQUOI CA PUE
Enculééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééés !
Je ne vois pas d’autres façons de débuter ce billet d’humeur, car même si une fois encore, je m’insurge, cette fois y en a ras la chatte. Lire la suite « E3 2016 | NEO ET SCORPIO, POURQUOI CA PUE »
