INTERVIEW | TIFF LIU : RED CANDLE GAMES IS BACK TO SCHOOL


Présente lors d’IndieCade Europe fin octobre à ParisTiff Liu était la représentante de Red Candle Games, le studio derrière Detention. Elle a accepté de répondre à quelques questions à propos de ce survival-horror qui a pour vocation de vous flanquer la frousse de votre vie mais aussi de vous conter une époque peu connue de l’Histoire de Taïwan.  Lire la suite « INTERVIEW | TIFF LIU : RED CANDLE GAMES IS BACK TO SCHOOL »

INTERVIEW | CHRISTOPHE DEROO : MOTEURS, CAMERA & SAUCISSON


Désert de Mojave, Californie. 1998. Une étrange lumière apparaît dans le ciel. Sam est un commercial parcourant les zones reculées de l’état pour trouver des clients… qui ne semblent pas être chez eux. Son patron ne répond pas à ses appels téléphonique, idem pour sa femme malgré ses nombreux messages sur le répondeur. Une émission de radio diffuse de nombreux témoignages à propos d’un serial killer sévissant dans la région semble être son seul lien avec le monde civilisé. Voilà le topo de Sam Was Here, et parce que le film semble s’inspirer pleinement du jeu vidéo, nous sommes allés à la rencontre de son réalisateur, Christophe Deroo, pour confirmer, ou non, cette impression.

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INTERVIEW | THIRD EDITIONS: KICKSTARTER, POP CULTURE & CASSOULET (FR)


Il y a peu, Third Editions, maison d’édition toulousaine de livres analytiques sur le jeu vidéo créée en 2014 par Nicolas Courcier et Mehdi El Kanafi, a lancé son Kickstarter. Le but ? Après une implantation réussie en France, ils cherchent maintenant à conquérir l’impitoyable marché américain. Pour l’heure, cette campagne se passe très bien, puisque les deux compères, accompagnés de leur ami Carta, ont réuni plus de 80% de la somme. A l’occasion de ce tournant dans leur carrière, nous sommes allés à leur rencontre au sein de leur rédaction pour une interview, afin de savoir comment ils en étaient arrivés là et surtout, comment ils voyaient l’avenir.

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INTERVIEW | THIRD EDITIONS: KICKSTARTER, POP CULTURE & CASSOULET (EN)


Few days ago, Third Editions, a publishing company from Toulouse, France, specialized in analytic books about video games and created in 2014 by Nicolas Courcier and Medhi El Kanafi, has launched its Kickstarter. Their goal ? After a successful implantation in France, they’re now willing to conquer the ruthless american market. For now on, this campaign is going very well, since the two buddies and their partner Carta have reached more than 80℅ of the amount asked. For this turning point of their career, we went in their office to interview them to learn how they’ve made it there and mostly, how they see their future.

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LAURENT CHECOLA | GAME JAM, TRANSMÉDIA ET RÉALITÉ VIRTUELLE

Du 1er au 4 octobre, la Gaïté lyrique a accueilli le festival I LOVE TRANSMEDIA où des tables rondes, conférences et diverses animations étaient organisées autour du thème du transmédia.

Laurent Checola, coréalisateur de la série de documentaire « Let’s Play ! » diffusé sur Arte, organisateur du concours Hits Playtime, créateur du podcast « Fin de partie » sur la radio Le Mouv, organisateur de game jams via l’association Jam Shaker et journaliste indépendant pour lemonde.fr ou gamekult.com à ces heures perdues à bien voulu répondre à quelques questions sur la game jam organisée lors de l’événement, son avis sur le transmedia et la réalité virtuelle.

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